Spelletjes op internet: gevaarlijke verslaving?

De vraag is gesteld, het antwoord lijkt misschien voor de hand liggend, maar is het niet.
Voor de auteurs staat het buiten kijf dat internetspellen het risico op Internet Gaming Disorder (IGD) verhogen. Maar niet iedereen die internetspelletjes speelt, ontwikkelt dergelijke stoornissen. Slechts een klein gedeelte zal daarmee te maken krijgen.
Spelen heeft anderzijds ook zeer positieve effecten op de gezondheid. Daarom moet je goed het onderscheid maken tussen beide.
De onderzoekers hebben mensen die internetspelletjes speelden zonder probleemgedrag (RGU, n = 21), mensen met een probleemgedrag (IGD, n = 18) en mensen die slechts af en toe of nooit spelletjes op het internet speelden (NLFGU, n = 19) vergeleken.
IGD vertoonden een andere neuronale activering dan NLFGU en RGU. RGU vertoonden tijdens een taak meer corticostriatale activering dan IGD als het lukte, en meer frontale activering als het mislukte. Volgens de auteurs is dat een neuronale basis die het gedrag kan verklaren van de twee soorten spelers en de mechanismen die maken dat RGU gemotiveerd kunnen zijn om online te spelen zonder een IGD te ontwikkelen.
Wat je daarmee in de kliniek kan aanvangen, is echter niet duidelijk.
Dong G et al. Cognitive control and reward/loss processing in Internet gaming disorder: Results from a comparison with recreational Internet game-users. European Psychiatry 2017 online http://www.europsy-journal.com/article/S0924-9338(17)32795-5/fulltext